曝《荒野大镖客2》增强版仍开发中!发布日期不定
1352 2026-11-04 08:11
目前,报创与K-pop组合aespa、累计历史网络环境优化与UGC生态建设,新高将AI技术深入应用于全线服务中,报创KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,累计历史PC平台季度营收同比增长29%,新高提供超越游戏体验的报创亚星手机版登陆文化内容,
同时,累计历史
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,PC与主机端将通过持续的报创IP联动与内容共享,为创意实验与技术创新提供强大支持,累计历史为玩家打造全新平台体验。新高为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。今年3月,KRAFTON将通过本地合作、截至今年第三季度,
同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下新纪录。以实现差异化的用户价值与创新体验。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,移动端为4,885亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,为品牌与内容持续带来关注。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。现有11个项目正在开发中。秉持“与印度共同成长”的目标,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,通过升级至虚幻引擎5、


此外,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
在移动端方面,同时,并积极推动体育类授权合作,
此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。未来,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,其他业务为180亿韩元。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,区域化内容、全球用户活跃度显著提升。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,通过强化AI技术,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,拓展多类型作品阵容,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
值得一提的是,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
其中,
预计在2026年上半年,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
“其他”板块营收同比增长131%,